但是这种好像脱离了时间束缚的奇特的感受肯定是和普通的视角有差别 ,于是就有了第一章的那段对话 ,以及关于尹神的能力的设定,第一纪元基本是造物主的视角,当时写的时候没有什么核心要表达的东西 ,所以其实大家也看得出来,写法和套路就是我以前最顺手的三板斧,出现问题 ,施加压力 ,然后主角出来或者是他代表的力量以至高无上的力量解决 ,用得非常熟了,爽感一般是非常强烈直白的,但是套路反反复复就那么几下 ,第二纪元是诸神的视角,这个时间段开始有一些想要表达的东西吧,这個故事核心要表达的东西是诸神的纷争和虔诚的信仰,不过群像的写法一个问题就是主线全部是散的,我的三板斧一招鲜即将被时代淘汰,所以当时设计了两条主线将整个故事串联起来 ,一条是王权血裔以及信仰,一条是真理圣殿的追求和恩怨纠葛 ,整个故事也基本是按照这两条脉络顺下来的,最后以誓约的终结和文明走向星空而结束,第三纪元当初开书的时候本章说里提过一下要写一个凡人视角的故事 ,核心想要表达的东西是命运 、囚鸟的主题,但是核心写法上前面两个纪元的都不能用了,一切都要推倒重来,我很久以前买了套塔罗牌瞎玩的时候发现塔罗牌其实就是一个人一生的历程,突发奇想就按照这个写了 ,主角是愚者牌开始自己的人生,魔法师牌和女祭司牌让他获得力量和倾听自己的心声,皇后牌和皇帝牌代表着他拥有家族 、部落并且建立秩序,教皇牌代表着主角信仰的开始同时传达他自己的价值和理念 ,恋人牌阶段开始拥有同行的伴侣,战车、力量、隐士命运之轮等等,最后凡人一路走到审判牌和世界牌,审判代表着他开始找回自己并且直面自己和所有的过去 ,世界牌代表洗牌重新开始和生命永远的循环
童話片